眼控 极致的操控体验
一直以来,人们对于操控体验的追逐都是执着的,人机交互领域研究的目的,是寻求路径,实现更贴近于自然状态下的信息的传达与执行。最初,人们需要记住大量的命令行来执行程序,后来可以通过视窗系统调出程序操控,“命令行记忆”被“快捷键识别”所取代,而在苹果iPhone和iPad上实现的触摸操控,则进一步超越,连快捷键也取消了,大大推进了人与机器之间的关系,以至于连两三岁的孩子都能玩转。
如果把键盘和显示器算作人机交互真正的肇始,那么鼠标就是人机交互领域的第一次革命,紧接着是声控和触控,而眼控的兴起推动了人机交互界面向自然属性的再一次进化。
在眼控技术中,微型摄像头追踪瞳孔,算法才是核心
以眼神的移动轨迹为基础进行的人机交互方式,虽然想象起来有点不可思议,但这绝非无稽之谈。相较于用肢体辅助,眼睛可以用更直觉的方式辅助选择窗口与工具,既使你的眼神四处乱飘,系统依旧能够忠实的捕捉你的视线,提供精确的眼控,而且系统并不会让整个眼控的过程感觉是刻意,而是很自然的就能够透过眼神操作计算器。
在技术上,眼控技术相当成熟,只是应用范围多在工业控制、机器人学和临床医学。它是基于角膜反射原理,近红外光源发出的光在用户眼睛角膜上形成高亮度反射点作为参考点,当眼球转动注视屏幕上不同位置时,由于眼球近似为球体,光斑不动,瞳孔相对光斑发生偏移,利用瞳孔中心和光斑的位置关系确定视线方向。整个系统技术含量最高的是自动校正系统,避免了人工调节的繁琐,除了通过算法优化,提升光学采集的精度,还要实现视线跟踪,适应外部环境光强度变化,判别眼睛睁、闭状态等。
Iris眼控概念相机 不是做梦是追梦
在我们看来,眼控相机Iris绝对不是为Geek设计的亮骚之物,而是解放与创新的结晶,使得每个人经过小小实践就可以轻松捕捉他们所见的世界。
佳能演绎眼控传奇
运用EOS3上的眼控对焦,是佳能最值得炫耀的技术之一
很多朋友有所不知,摄影界最早引入眼控技术的竟然是佳能。1992年佳能在EOS 5高端机型上开创了眼控自动对焦选择功能,曾经引起业界轰动。1995年推出改进后的EOS 50E,眼控功能更灵敏实用。1998年,EOS3准专业机型问世,新功能之一的宽区域眼控自动对焦选择功能,改进了眼控检测的算法,增加的32位处理器大大提高了眼控对焦的速度,对焦范围增大了几倍,在单次自动对焦模式下,眼控对焦和区域自动对焦可同时使用,提升了实用性和准确性。
佳能眼控对焦的原理图
佳能当时引入的眼控对焦是利用接目镜上的红外线发光二极管,进入人眼被视网膜反射后,回到相机内经由SI镜片,投射到眼控BASIS感应器,相机便可以检知眼睛所看的位置,以进行眼控对焦。取景器上有5个可实现自动对焦的区域,通过传感器分析从眼睛返回光的方式来判定盯着的地方离5个目标哪个最近,从而对景物的那个位置自动聚焦。不可思议的是尽管人的眼珠有黄、兰、黑之分,视角也各不相同,都可通过处理器取样来存储记忆。根据厂方提供的资料,EOS-3眼控的响应速度为65毫秒,看来在对焦点选择速度上能超越眼控对焦的恐怕只剩下意念对焦了。
很多摄影师质疑佳能为什么不把这么有用的技术引入到高端数码单反中。一方面,由于取景器附近要加上眼控对焦系统,所以很难做到100%的取景范围,也很难实现防水,另一方面,向来喜欢挤牙膏的佳能,很可能将眼控技术为储备,只等对手出招。
只要你敢想 一切皆可能
相对于用肢体辅助,眼睛可以用更直觉的方式进行控制,更加节省时间与精力。你想过用眼睛控制手机、电脑吗?可比Siri酷多了。
手指不给力 Senseye教你用眼神切水果
就在不久前,国外有媒体报道了一项手机眼控技术Senseye,可以实现对Android系统的控制,通过一个类似苹果皮一样的扩展外壳就能连接手机,完成各种操作。
瑞典Tobii公司推出的全球首款眼神操控游戏Eye Asteroids配有一个眼神感应器,只需注视目标小行星,即可发射激光摧毁它,玩起来挺过瘾,就是代价比较高,要1.5万美元才能拿下。
眼控比手动触摸及鼠标操控更直观,更自然,更快
眼下,支持眼控的电脑目前也已经推出,而且还是咱国货。特制矩形感应器能追逐眼球的移动轨迹,记录数据,电脑处理器把这些数据化为鼠标键控制,当你发现身边有人在对电脑时而怒目而视,时而含情脉脉,其实,他只是在双击或右键打开文件而已。
对于越来越贪图方便的现代人而言,只要敢想,一切皆有可能,想象坐在客厅看着电视,想要什么节目,只要眨一眨眼就能切换频道。孩子对着屏幕,用肢体和眼神的移动来控制游戏操作,一定会玩得不亦乐乎。想要关掉电视,也只要简单地转移下目光,就全部搞定。
编后:有人说过:“懒惰是人类进步的动力”。为了不再用脚走路,有人发明了带轮子的汽车;为了屁股不离开椅子切换电视频道,有人发明了遥控器……如今眼控技术的流行,彻底解放了人的双手。
未来的智能眼镜 Google Glass最近老火了,开发者大会上的一幕,让人们发现眼镜还能这么玩,看起来颇具《星际迷航》式的科幻风格。
Google Glass名字的意思是透明、无障碍,不妨碍用户的视觉和感觉,重量比普通太阳镜要轻,能够与普通眼镜搭配起来。主体是一根戴在眉线处的钢圈,右眼前方是一块小型投影显示器和摄像头,镜框上有触控板,还内置了处理器和内存,以及陀螺仪、加速度计、指南针等传感器,听起来有些不可思议。通过用虚拟技术,以及声控,实现几乎所有智能手机的功能——查看天气、社交、导航、通话……
相比智能手机,Google Glass在人机交互上有许多优点,它的操作更加快速、直观,使得科技得以融入现实之中,同时满足人们与互联网时刻互联的欲望。这么说吧,你要到一个陌生的地方,即使是用手机查看地图,也需要从口袋里掏出来、解锁、打开应用,整个过程至少需要30秒才能完成,而Google Glass只需要2~4秒。
然而这仅仅是未来智能眼镜发展的一个方向,将人们从科技中解脱。牛津大学研究出来的智能眼镜能使视力障碍者“复明”。这副未来派的智能眼镜结构和Google Glass接近,暗藏的摄像头会像眼睛一样帮助盲人“看”周围的环境,并将信息发送到眼镜中的微型处理器,经过识别转换后,镜片中的发光二极管会显示不同的图案,让佩戴者知道自己的前面有些什么。比如,闪烁的灯光表示前方有一个人,持续的块状发光图案表示前方有类似楼梯的物体。这样的信息对正常人来说可能没有什么特别含义,但对失去了视力的人来说,已足以让他获得独立购物、乘坐公共交通工具的能力。