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Kinect的系统中生成的识别器可以在实际应用中识别目标手势
2013-07-25
Kinect中的系统依赖于一组原始的理想输出(也就是最初标记的数据)来生成识别器(机器生成的代码)。而生成的识别器可以在实际应用中识别目标手势。 同时,你很快就会发现要计算上一步中选定的特性...
体感的发展从机器学习开始
2013-07-25
在过去多年里,码农们花了大量的精力用预先架构的精妙算法来节省计算资源。而机器学习在一定程度上把这事揽了过去。通过机器学习,现在我们可以将大量的数据丢给电脑让它自行计算,同时只占用很低的CPU和GP...
传苹果正与初代Kinect背后的PrimeSense公司展开收购谈判
2013-07-24
当 Avid Maizels 第一次将内置 3D传感器模型的芯片放在微软面前时,这位 PrimeSense 的创始人没有想到这个时刻会成为自己公司历史上最大的转折点。因为四年以后,他们和微软合作出...
如何让体感摆脱固定屏幕的限制
2013-07-23
体感技术,或称躯体感觉是触觉、压觉、温觉、痛觉和本体感觉(关于肌肉和关节位置和运动、躯体姿势和运动以及面部表情的感觉)的总称。 Kinect3D试衣镜中的体感技术,在于人们可以很直接地使用肢...
Leap手势辨认先声夺人
2013-07-23
体感领域不只有微软Kinect,一家来自旧金山专注于创新手势控制技术的公司Leap Motion也在这方面造诣匪浅。该公司声称其研发的体感控制器甚至可以捕捉到0.01毫米的动作。 最新消息显...
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