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感知计算大战
  据三位熟悉事件的人士透露,英特尔正在计划收购以色列手势识别及跟踪技术公司Omek Interactive,高通和三星也在考虑报价。
  手势控制技术之所以同时吸引到这三家芯片制造商,是因为它可以简化日益复杂的设备,为客户提供很酷的科幻感设备,并消耗其芯片大量的计算能力。>>>N-show行业动态
  据以色列VC Cedar Fund的合伙人Motti Vaknin透露,他了解到高通和三星正在进入自然用户界面和生物统计学领域,寻求包括合作、投资及收购方面的机会。英特尔目前正在与手势识别公司SoftKinetic合作,其Intel Ventures还领投了Omek的第一轮融资。
  Omek上一轮融资发生在2011年7月,融资额为700万美元。时隔这么久显然Omek需要新一轮的融资,这个时候传出竞价的消息也并不出奇。
  对Omek的竞购战发映出感知计算这一新兴技术的炒作与现实。自任天堂2006年推出Wii动作感应游戏机以来,手势控制在游戏中的应用就一直很热门。任天堂共卖出1亿多台游戏机,击败了微软和索尼,也让后两者认识到手势控制的流行程度。
  作为回应,微软收购了若干公司,其Kinect终于在2010年大获成功。索尼随后也推出了不那么成功的PlayStation Move控制器。
  尽管手势控制在游戏领域取得了成功,但玩家显然还不满足。Kinect无法侦测到太紧或太远的动作。10英尺左右是最有效的距离。一些新技术可以检测出距屏幕几英寸的精细手指动作。英特尔对于此类有益于PC的技术尤其感兴趣。
  作为全球最大的芯片制造商,英特尔把工作重心放在了感知计算上。这种技术科通过语音识别、面部识别、眼球跟踪及动作感应来控制计算机或平板电脑。而高通和三星也想把这方面的技术引入移动市场。>>>N-SHOW智能3D体感试衣镜能运用程序“穿”衣
  Omek早期关注于全身动作跟踪系统,其Beckon可以利用手势控制电影或音乐回放,但是Kinect已经没有留下太大的空间给这个市场。
  所以Omek现在把重点放在了Grasp上,这项技术可以在近距离识别精细的手指动作。Omek一直在跟英特尔的几个部门合作此项技术。在软件方面,Omek的竞争对手包括Softkinetic、Pointgrab以及Eyesight。其中后者使用的是价格更具优势的2D摄像头。在手势识别方面,Gesticon和LeapMotion则是Omek的竞争对手。

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