N-SHOW新闻动态
头戴式虚拟游戏眼镜
  电脑绝对是爱宅人们最重要的必需品,而最实用的两个功能可能就是打游戏和看电影了。但是放在桌上的显示屏只是显示屏,阿宅都希望有一天可以钻进屏幕来,永世不出来。Oculus Rift可能可以帮助你完成这个心愿。
  Oculus Rift是一款头戴式虚拟眼镜,戴上它,你可以走进虚拟世界中,左右摆头看清游戏和电影里的各个场景和角色,天上的飞龙背后的山猫都在你眼前。去年八月登陆Kickstarter后大获成功,本来设定的目标是25万,最终筹了240万。后来找投资也是如此,本来第一轮准备拿个550万左右的,最后定下来的金额是1600万,投资方是Spark Capital。
  头戴式VR设备并不是新鲜玩意,Oculus的牛逼之处在于,以可以接受的价格将广角、低延迟的沉浸体验带给大众。相比索尼等其他公司动辄5000以上的价格,只要2000元就可以在Kickstarter上搞到一套开发者版的Oculus Rift。目前支持Oculus Rift的游戏已有许多款,还有许多正在开发中,游戏界的几家老牌公司(id Software、Epic Games和Unity)的老大对Oculus赞不绝口。不久前的E3大会上,Oculus Rift出了新的高清版,由原来的1280*800升级为1920*1080,老版最为人诟病的低分辨率问题现在有了显著改善,未来应该会有进一步提高。>>>3D体感虚拟试衣镜的效果

上一篇        下一篇
相关新闻
1、数字化背景下,特殊教育的“变”与“不变” 2、沉浸式教室在幼儿园和小学的应用 3、学前教育未来十年的趋势与机遇 4、特殊教育数字化创新的三大价值 5、如何提高教师的数字化素养 6、见微知著,从基层幼儿园和小学的教学实践看教育数字化发展趋势 7、浅析2023年学前教育的趋势与挑战 8、VR智慧教室,AR智慧教室和情景式教室的区别是什么? 9、智慧教室,是“未来”,还是“已来”? 10、看懂幼儿园沉浸式智慧教室,只需要四张图片 11、AR体感互动教学系统,给幼儿园和小学的课堂教学带来哪些启发? 12、什么是未来教室?与传统教室有什么不同? 13、浅析AR智慧教室和VR智慧教室的区别 14、什么是游戏化教学?如何开展游戏化教学 15、沉浸式技术在课程游戏化的探索与实践 16、体验式安全教育,开创科普教育新模式 17、AR体感教育游戏在特殊教育领域的作用与优势 18、沉浸式教室与沉浸式绘本馆,有什么不同? 19、AR技术在基础教育领域应用的现状与未来 20、图文详解沉浸式教室,深入剖析其作用与价值 21、从教室40年的变迁,看教育信息化发展 22、沉浸式教室,从高校向中小学逐渐普及 23、新课程标准发布,小学课程强调活动化、游戏化,生活化 24、小学一二年级教学方式为什么要改革?为什么要游戏化学习? 25、教育部发布《关于大力推进幼儿园与小学科学衔接的指导意见》 26、幼儿园陆续开学,AR体感游戏化教学更显价值 27、第五届幼教行业+创新与发展高峰论坛在华南师范大学举行 28、幼儿园老师开心,小孩子更加快乐! 29、游戏化教学的独特价值 30、学前教育即将立法,游戏化学习大势所趋! 31、广东省早期教育研究会举办游戏化教学实操培训 32、儿童科普教育,“投其所好”才能事半功倍 33、AR技术+体感技术+全息技术,等于HoloLens 34、应用人工智能构建幼儿教育创新模式 35、潮南区举办“去小学化的途径与方法”园长学习会 36、 “学前教育装备深化改革规范发展‘ 暨 ’人工智能与幼儿园智慧教育创新发展”研讨会圆满落幕 37、诚邀您参加学前教育深化改革规范发展园长微论坛 38、游戏化教学,培养孩子垃圾分类好习惯 39、吴淑云老师解读幼儿园“游戏化教学” 40、幼儿园的游戏化教学,核心是什么? 41、乘借政策东风,全国幼儿园掀起游戏化学习热潮 42、工信部加快虚拟现实产业发展,“感知交互技术”和 “VA+教育”被列入重点 43、学前教育深化改革,游戏化教学迎来重大发展机遇 44、恩授教育,进驻湖南智慧教育装备展示体验中心 45、Makeblock:开源硬件最近的风口是在线教育,硬件创业者不需要鸡汤 ... 46、Kinect2技术配置详情 一次追踪6人 47、选中激活更容易:微软希望通过Kinect来简化用户与GUI的交互 48、互联网的未来:声音时代和体感时代 49、深度摄像头,新设备战争之群雄 50、Aquifi创新接口技术挑战3D手势辨识